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miércoles, 3 de septiembre de 2008

La nueva temporada de Arcadia Gamers

Se acerca el día señores. La fecha parecía clara pero tenemos un problema de última hora. De momento os puedo decir que todo va viento en popa, y que tendremos algunos cambios. El primero, el cambio que sufrirá a lo largo de la temporada la Sección de Madrid, que por desgracia no sigue esta temporada (aunque yo no descartaría usarlo en algunos eventos especiales, como bien saben mis compañeros) y os adelanto desde ya que tenemos la intención de cambiar el día de la emisión.

¿Los motivos? Basicamente comodidad. No os diré cual va a ser el día elegido, ya que ni siquiera saben esto en Cerdanyola Radio, pero ya os digo que nuestra intención es marcharnos a otro día. Por lo demás, he tenido seís ideas que discutiremos, si todo va bien, esta semana (nuevas secciones y personajes) esperando y deseando que los demás también le hubiesen estado dando algunas vueltas este verano, ya verás que no.

Otro tema que nos tiene locos es el del tema principal. Hay dos miembros que quieren cambiarlo, uno que no (yo) y otro que NS/NC. Yo, personalmente, creo que Skill es un tema que se adapta perfectamente al programa y como Opening queda que ni pintado, una maravilla. El caso es que sigo buscando canción, pero la verdad es que no me interesa mucho el cambio.
Solo os digo que nos esperéis un poco más. Ya queda poquito, y vamos a volver con las pilas muy cargadas. Yo ya estoy deseando pillar el micro y los cascos para anunciaros eso de "Bienvenidos al Show, bienvenidos a Aaaarcadiaaa Gaaamers... Hasta ahora" ;-).

¿Qué haría Kojima con la camiseta del programa?

domingo, 6 de julio de 2008

JuegoPasado: "Metal Gear Solid 4"

Pensaba que nunca le pondría un 10 a un juego en Arcadia Gamers. Es como una nota de fantasía, irreal, ese 10 debía ser puro arte. Ya no solo arte, este juego tendría que ponerme los pelos de punta a cada momento, tendría que ser casi perfecto, no solo jugablemente, sino que además, necesitaría una narración nunca vista. Una narración que deje en pañales a películas de Oscar y unos personajes que te enamorasen a lo Eva en MGS3. Pues Metal Gear Solid 4 lo ha conseguido.

Hacía meses que no me gustaba tantísimo un juego (Bioshock) y hacía años que no me sabía tan terriblemente mal que se acabase la aventura (Metal Gear Solid 3) pero es curioso que mis títulos favoritos, 4 de ellos lo copen una misma persona: Hideo Kojima, San Kojima (como Casillas LoL). No, en serio, solo tenéis que escuchar el análisis para ver el mimo del juego en todos y cada uno de sus apartados... Musicalmente hablando es sublime, de lo mejor que han escuchado las cuatro paredes de mi habitación. Harry Gregson-Williams lo ha vuelto a bordar, pero si a este le acompañan un séquito de dobladores espectaculares, nos hallamos ante un juego terriblemente bien parido.

Graficamente, y como detallamos Chache y yo en el análisis, su mayor problema ha sido el tiempo desde que se anunció hasta su puesta en escena, donde cosas como Gears of War, Assassin's Creed o Mass Effect dejan, quizás, en evidencia a la obra maestra de Kojima. No obstante, ninguno de ellos puede vacilar de la inspiración de MGS4 ni del arte de un maestro en diseños como es Yoji Shinkawa. Otro mago que se une al circo de Kojima Productions...

Donde más destaca el juego es en la insuperable (y ojalá me equivoque) historia. Llevo más de 5 años esperando esta conclusión, esta continuación de personajes que me enamoraron cuando me compré la PS2 y mi queridísimo MGS2 Substance... Raiden, Otacon, Snake, Rose Mary, la niña de Olga, Ocelot, Vamp... Si, vale, quizás mole más el primer Metal Gear (que por cierto, lo jugué en PC antes que en PS2) pero a mi el que me caló hondo fue la segunda parte.

Dicho esto, creo que entenderéis mi posición de cascarle un 10 al juego y veréis más o menos evidente el resultado del análisis por nuestra parte, que por cierto, y sin querer parecer presuntuosos, creo que Chache y yo hicimos un gran trabajo e incomparable a cualquier otro podcast... Hasta que lo haga Game Over, que eso si que será espectacular.

sábado, 7 de junio de 2008

Cuando estrechas la mano a un genio (2)


No hay mucho más que decir. Solo os puedo decir que, dentro de lo que es mi carrera como periodista (pseudo xD) es uno de los días más importantes de mi vida. Una de las entrevista más nerviosas que recuerdo, no sabía que preguntarle y el debate entre Chache y yo para saber que decirle, fue un constante a lo largo de todo el día en Madrid (a la cual, dicho sea de paso, siempre es un placer volver).

Fue un día redondo. Ir a visitar a Don Javi de Gamers Magazine, Beber y comer delante del Santiago Bernabeu, grandes charlas con Filin (eres un crack), Comida con Don Alex de N-Gamer, y posterior marcha hacía el lugar donde Konami nos tenía preparado todo el percal para ver a parte del equipo del Kojima Productions esperando para ser atendidos por la prensa. Otro día con más tiempo os enseño todo lo que conseguí y algunas anécdotas, pero de momento, disfruten de la foto :-).

lunes, 21 de enero de 2008

Game Over me pone.

Ya os he hablado un puñaó de veces de Arcadia Gamers, hoy me apetece hablaros del que podríamos considerar nuestro programa hermano, Game Over.

Para empezar, deciros que Game Over lleva ya cosa de 9 años en antena y 8 temporadas oficiales. Yo los conocí unos meses despues de comenzar Arcadia Gamers, y menudo descubrimiento. Al igual que nosotros, ellos tratan la actualidad del Videojuego de una manera más simpatica que los medios normales; imitaciones, gags, llamadas inesperadas, atentados radiofónicos... Cualquier cosa te puedes esperar los sabados de 15:00 a 17:00 en Radio Despí y los dioses de Radio Behind.

Game Over se compone de un largo equipo humano detrás. La lista es larga (como mi...) y espero no dejarme a nadie, pero allá va el staff.

FunSpot (aka "Funso", "Fake Director", "SegaFunspot"): El director. Seguero de pro (dice que retirado, su colección de Dreamcast y Saturn no opinan lo mismo). Una enciclopedia del videojuego. Ha pisado el Neo Geo Land (villano hideputa...)

Isako (aka "El 2º pilar de Nintendo caído"): La mano derecha de Funso (es diestro, ya sabéis para que usa la mano). De los mayores expertos de Metal Gear de España. Un guru de todo lo retro y de MSX. Se ha comprado recientemente la XBOX360 a pesar de su Nintendismo declarado (dice que la ha comprado su hermano, la excusa más antigua del mundo) ¡Un mojtruo de la radio!

Saeba (aka "Teh True Director", "Dios"): El puto amo. Un genio. Las mejores salidas las tiene normalmente este buen hombre. Un gustazo hablar de videojuegos con el, uno no se cansa. El único problema es su intermitencia en el programa por culpa de su trabajo (rodeado de enfermeras, como molas Saeba).

Koopa (aka "NoTanGordoOfWarcraft"): Humor absurdo. El mejor humor absurdo de la radio Española. Memorable el chiste de Legolas.

Mr.Pengo (aka "Nosemeocurrenada"): Un currículum más que envidiable dentro de la prensa Española. Una de esas personas que habla y todo el mundo calla para escucharlo. Siempre tiene algo interesante que contar. Reconoció públicamente que la versión de PS2 de Street Fighter 3 Third Strike es mejor que la de Dreamcast.

Yuan (aka "Mr.Comic"): Un genio de la viñeta. Su sección "Comiqueando" siempre trae las novedades más reseñables del mundillo del comic y manga. Cuando no sale, se te hace extraño.

Mari (aka "Da Woman"): Como la regla, viene una vez al mes a explicarnos cosas del genero femenino dentro del videojuego. Siempre suele ser una sección divertida.

De izquierda a derecha: Pep Sanchez (Meristation) (destrangis en la foto, el tipo alto), Isako, Funso, Koopa, Tonichan y el puto amo Suey (un colega). Debajo, el Yonki.

No dudéis en descargaros el ultimo programa de estos monstruos. Chache y yo estuvimos de visita por allí y tuvimos una colaboración bastante destacada.

Como nota curiosa (y preocupante) uno de los oyentes de Game Over se ha puesto en huelga, ya que Funso no quiere analizar el Nights 2 de Wii.

Moete hero!

El oyente en cuestión es Y's, un reputado usuario del foro de Game Over. Desde mi cutre blog, solo me queda animarte para que sigas con tu propósito y hacer que Funso analice esa pedazo de shit para el gozo de los oyentes de GO.

SegaFunspot, ese ser malvado que no cumple con las demandas de sus oyentes. Por eso Saeba tiene que ser el Director...

miércoles, 9 de enero de 2008

Tonichan & Friends.

En el último programa de Arcadia Gamers comentaba mi amistad con distintas féminas (y otros) del sector. Aquí traigo las pruebas, para que veáis que no tienen ni trampa ni cartón.


Mi primera visita a Madrid con motivos periodísticos deparó esta foto, a la cual, tengo mucho cariño. La dispara Chache. Para quien le interese, no habíamos dormido esa noche por culpa del traqueteo del Bus, y aún nos habíamos atrevido a visitar el Bernabeu antes de asistir a la presentación de Tomb Raider Legend. Unos campeones, si señor.

Deja de llamarme Karima, que tengo novia, te lo he dicho cientos de veces por teléfono.

El mágico X06. Que recuerdos tan fantásticos y a cuanta gente excepcional del sector conocí en aquella ocasión. Jade esta como anonadada ante mi presencia. No me extraña, pesaba cosa de 110 Kilos frente a los 87 actuales (y que perilla más horrible, maigod). Dejo para otro día una crónica completa de mi infiltración en dicha feria. Foto hecha por el gran Nae.

Jade, sabes que nuestra relación no es posible, estoy casi casado y estamos muy lejos... Sin embargo, aceptare de buen grado un billete para Montreal, no lo dudes.

Sí el X06 estuvo bien, el X Salón del Manga ya fue la rehostia. Aquí me tenéis junto a Kageyama-sama. Para los profanos, este señor Japonudo es el cantante de los temas de Dragon Ball Z, Saint Seiya, Super Robot Taisen, entre muchos muchos otros. Soy un gran seguidor, tanto en solitario como de Jam Project, un grupo compuesto por otros cantantes de series Anime que están, casi, a su misma altura.


El Papa de los Podcast actuales sobre videojuegos, ni más ni menos. Guillem Caballé es uno de esos creadores de genero. Sin el, no existiria, probablemente, ninguno de los Podcast Actuales de videojuegos, y es que el y su Game 40 hicieron historia, y no me extraña.

Me dejo alguna en el tintero para próximas ocasiones.

domingo, 30 de diciembre de 2007

Zeros, mi buen amigo.

Mi amigo Zeros. Gran compañero de fatigas. Te conozco desde hace ¿Cuatro años? ¿Cinco?. No dudaste en ofrecerte como técnico de sonido de Arcadia Gamers cuando lo necesitamos. Muchas cenas, risas que nos hemos pegado y todavía mejores momentos hemos vivido.

Reconozco que últimamente no he sido justo contigo. No soy ni juez ni tampoco doctor. No tengo ningún derecho de clasificar tu sexualidad por elementos tan poco ortodoxos como unos cuantos tópicos.

Yo que siempre he defendido que llevar el pelo largo no es sinónimo de ser 'Heavy'. Que el Progressive y el House no son el mismo tipo de 'máquina'. Que el Street Fighter II poco o nada tiene que ver con el Super Street Fighter II Turbo. Hoy, día 31 de Diciembre, puedo declararme esclavo de mis Memes.

Tener algo de Apple no es sinónimo de homosexualidad. Por eso, Zeros, me arrepiento de mis palabras y te pido perdón por lo mal que me he portado desde que te vi entrar por la puerta con ese I.Pod Shuffle.

Vuelvo a hablar de Magic. Esta es la carta que mejor define mi situación actual respecto a Zeros, su I.Pod y Apple.

jueves, 20 de diciembre de 2007

¡Especial Street Fighter en Arcadia Gamers!

Que ganas tengo de hacer este especial señores. En breve lo grabaremos, pero tenemos material para un especial de vete tu a saber cuantas horas.

Para quien no lo sepa, soy locutor en el programa de radio Arcadia Gamers. Es un programa de radio sobre videojuegos donde cada semana repasamos las noticias más relevantes del mundillo.

El caso es que Edu (miembro y amigo del programa) y yo teníamos pendiente hacer un homenaje como dios manda a la saga de lucha por excelencia, y por fin a llegado el momento.

Repasaremos cada uno de los juegos de la saga. Hablaremos de Merchandise, Películas, Cómics y el mogollón de OST's disponibles. Curiosidades, esperamos tener alguna entrevista y muchas sorpresas. No faltaran los últimos datos de Street Fighter 4 ni nuestras opiniones, claro.

Como curiosidad, hemos decidido retarnos a los Street Fighters más relevantes. El ganador se lleva una cenica, o eso espero.

Oh yeah!