lunes, 7 de septiembre de 2009

ESTO LO EXPLICA TODO.

Segundo 00:39. Disfruten el momento



Fireman se peta a Iceman... ¡¡¡¡DE UN GOLPE!!!! ¡¿QUIÉN TENÍA RAZÓN EH?!

martes, 25 de agosto de 2009

¡Y EL GANADOR ES...!


El Hielo. Gana el puñetero hielo ¿dónde demonios se ha visto eso? En Megaman, claro. Cumplí mi promesa, arremetí contra todo lo que se movía antes de buscar venganza ante Iceman. Fui a por Fireman, pasé por sus bloques de fuego, sus tremendas caídas al ardiente magma y lo vencí con mi inútil megabuster. No sirvió de nada. De nada.

A pesar de todo, me di cuenta que el periplo por el que había pasado para acabar con los demás Robot Master sirvieron para convertirme en un tipo curtido en esto de los Megamans, ya que llegué a Iceman a la primera, ni los chorricopteros del primer tramo, ni los bloques que aparecen y desaparecen, ni siquiera las plataformas asesinas o los bloques de hielo pudieron conmigo. Me dije: “es tu momento”.


Antes de cruzar el primero de los dos umbrales que me separaba a la batalla con mi particular némesis, me equipé con el traje rojo de Fireman. Vini, vidi, perdí ¿cómo podía ser que le quitase un puntito de vida por cada impacto? ¿cómo ese enano de mierda podía haberme pasado la mano por la cara de nuevo? ¿cómo podía ser que Inafune no supiese una ley tan simple como que el fuego derrite al hielo? ¿toman Whisky on the rocks en Japón? Demasiadas preguntas para un solo hecho: había vuelto a perder.


Ante tal despropósito de derrota humillante ante un tipo vestido con ridículo abrigo y cara de freak me dije que esto no podía quedar así. Me lancé a por Gutsman, tras mi entrenamiento con Iceman y Fireman, fue un estupendo paseo por la pantalla, incluso demostré a Gutsman que sus movimientos random de lanzar piedras unas veces sí y otras no servían de poco con mi Megabuster. Me sentía magnánimo y me lancé a por Cutman, ya que si algo me ha enseñado la creencia popular es que la piedra vence a la tijera y no erré.


¡Oh mítica canción! ¡Cancionero de ayer, hoy y leyenda de los 8 bits! Cuan Goku con Nappa, mi pequeño cuerpo era capaz de levantar las pesadas rocas tras adquirir los poderes de Gutsman. Nadie se podía interponer en mi camino. Nadie. Al llegar a Cutman, el objetivo era obvio, agarrar piedras y lanzárselas. Solo habían dos, más que suficiente pensé. Agarré la primera, lancé y fallé. “¡Demonios!” pensé “toma rápido la otra piedra Toni, esta no podrá esquivarla” y vaya si la esquivo. Segundos después una explosión me devolvía a la realidad... Soy nefasto. Pero no importaba, ya que en el siguiente round tendría mi oportunidad.


Umbral, me equipo con mi potente poder. Abro la puerta y... no hay piedras. ¿¡DÓNDE ESTÁN LAS PUÑETERAS PIEDRAS!? Dos vidas más y Cutman había acabado conmigo y mi paciencia. “Volveré”, me dije a mi mismo. Esto no podía quedar así ni en broma.

lunes, 20 de julio de 2009

Reflexiones megamanescas del Siglo XXI


¿Quién gana?
La respuesta mañana.

jueves, 16 de julio de 2009

Iceman, ese hijo de puta...

Pensé en quemarme Ocarina of Time durante estas vacaciones... No obstante, me están dando problemas los drivers del mando para el PC, así que me decidí por cambiar de objetivo: Me quemaría la serie Megaman de NES, por mis huevos toreros. El comienzo, evidentemente es Megaman 1... de hecho, ya comencé ayer a hacerlo y solo tengo una cosa a decir: "Iceman, ese hijo de la gran puta".

Seguro que lo recordaréis, lo primero que debes hacer en la serie Megaman es escoger el enemigo final (y pantalla por ende) que más rabia nos dé para comenzar. Al ser uno de esos tipos duros que le gusta acechar a los peces pequeños la elección como enemigo era obvia: debía comenzar con Iceman, ese enano estúpido abrigado hasta las trancas. Me pregunté ¿qué daño podría hacerme un freak de esa calaña? Evidentemente, me equivoqué.


El escenario de Iceman tiene una particularidad importante: si tocas suelo firme es hielo, resbala como un maldito demonio. Esta característica (en principio graciosa) se convierte en un verdadero baile de caídas, daño y frustración. Ya no es el suelo, es la colocación de los enemigos, formaciones estratégicas para hacer daño, frustrar, frustra, frustrar y frustrar. La cosa no acaba ahí, el percal viene al querer jugar con Megaman como si fueses Rambo, corriendo y disparando como un verdadero enfermo y eso no funciona.
No señores, no.

Si algo estoy aprendiendo de esta experiencia rescatada de Megaman 1 es que para jugar a esta famosa serie tienes que tener paciencia de pescador y de estudiante de Latín. Aunque suspendiendo, una cosa de las dos sí que la soy, pero lo de paciencia... Digamos que necesito frustrarme mucho para ser paciente, y llegué a conseguir esa malsana paciencia a partir de las dos horas de juego constante en la pantalla de Iceman.


No había (ni hubo) manera. Conseguí memorizar esas estúpidas baldosas que salían y marchaban, pero fui incapaz de hacer frente al tramo final de una manera más o menos honrosa durante la primera hora de juego. Déjenme explicar las peculiaridades de este tramo, todo un espectáculo. Digamos que es un tramo donde solo hay caída (recordemos, si caes mueres y el doble salto era como ciencia ficción en esta época).


Para evitar la malsana caída debes subir a unas plataformas voladoras que se mueven por este tramo del escenario con un movimiento circunferencial AB-SO-LU-TA-MEN-TE random. Sabes que redondea, pero no sabes por donde ¿Tampoco parece difícil, no? Pues resulta que mientras cambias de plataforma, estas mismas disparan proyectiles por sus costados. Además, en las últimas plataformas los bichos a los que te enfrentaste al comienzo de la pantalla no se cortan un pelo en atacarte mientras cambias de salto a salto, ¡preciosso!


Los más vetustos de esto diréis: “Pero Toni, ¡te olvidas del descansillo que hay en medio del tramo!”, entonces yo os diré “Hijos de puta”. Hay un descansillo del tamaño del sprite de Megaman en medio de este tramo de caida, pero ¿a qué no sabéis que? Esta cubierto de hielo. Con lo cual, si caes, a lo tonto resbalas y caes. Una vida menos, en mi caso la primera vez que pasó esto ‘Game Over’.


Fue entonces cuando pensé en Inafune, el creador de la serie y ya todo un gurú de la industria del videojuego y Capcom por ende. Pensé en su fachada simpática, escrupulosamente correcta y nipona hasta la médula, solo tenéis que leer entrevistas suyas para verlo. Pensé, que si Inafune es como es, es gracias a la frustración soltada en Megaman 1, ese pequeño holocausto insertado en un cartucho de NES ¿Cómo sería Inafune sin la existencia de Megaman 1? Un pequeño Hitler, sin duda alguna. Mejor así, pero el pato lo hemos pagado millones de personas. Espero que estés contento Inafune.


Finalizando el periplo, decir que comencé a jugar a eso de las 15:00 de la tarde. Para eso de las 17:30 dejé de jugar y no me había quemado Iceman. Soy un puto cabezón, y no quería rendirme, pero tuve que hacerlo y dejarlo de lado. Me sentí derrotado. Casi tanto como cuando tuve que dejar Ocarina of Time en el puñetero templo del Agua. A diferencia de aquella vez,
ahora tengo una solución: matar a Fireman para derretir la helada fachada de Iceman con calor humano.

miércoles, 15 de julio de 2009

Pride 2009 ¡YA ESTÁ AQUÍ!

¡Oh Pride! Oda al fighting español. Oda a la competición. Oda a la reunión. En definitiva, probablemente (y con permiso del Eurorambat) el evento de juegos de lucha del año. A consecuencia de la crisis casi no llegamos ni a celebrarlo, pero recortando lo recortable hemos conseguido hacer el campeonato finalmente.

El sitio no será el mismo, apartándonos del ya legendario Altis nos iremos al vetusto y renovado Casal de Joves de Cerdanyola del Vallés, donde tras muchos años de obras y pseudo-obras, nos lo encontramos remodelado, limpio y con las infraestructuras necesarias para llevar a cabo este fantástico evento.

En esta cuarta entrega de Pride nos encontramos, para empezar con un cambio de fechas: lejos de desarrollarse a finales de Julio, como todos los años, este vez se va a Septiembre, despidiendo así el verano. Además, nos encontramos con un relevo generacional de consolas, dejando de lado PS2 para toparnos con PS3’s para competir en Calibur IV y X360 para competir en Street Fighter IV si nada cambia.

Luego, pasamos de 6 campeonatos a 5 citas. Se cae KOF XI y el ya leyenda Capcom VS SNK 2, culpable de que muchos nos demos cita en este tipo de campeonatos. Os lo juro que me sabe mal dejar de lado a estos dos titulazos (muchos ya sabréis que KOF XI es de mis juegos de lucha favoritos).
Aguanta Accent Core y el main event de los anteriores Pride’s, Street Fighter III Third Strike.

Hablando de main event, también sufre un cambio, la revelación del año, el lázaro del Fighting Game, evidentemente hablamos de Street Fighter IV, que se va a dar cita por fin en el campeonato de juegos de lucha español por excelencia. Más novedades, KOF 98, que debuta en Pride en parte gracias a las energias renovadas que le ha suplido el estar disponible en Xbox Live Arcade además de ser un enorme videojuego de lucha, eso no cabe duda.

Cambio generacional el que hablábamos con Soul Calibur III, que transmuta en Soul Calibur IV. De acuerdo, no es precisamente el mejor Soul Calibur, pero sabiendo la magnífica comunidad que hay tras los “Tales of souls & swords” tampoco dudaríais en brindarles un campeonato. Esta gente se lo merece, en serio. Otro cambio: Accent Core debutará en Pride 09 como el primer campeonato 2 on 2 de la historia del torneo. Seguro que será fantástico.

El modo de competición será por liguilla y eliminatorias a Winners & Losers Bracket. La liguilla del Pride exigen una concentración y dedicación importante, ya que de los grupos solo se clasifican dos personas que pasan al olimpo de los 16 clasificados del campeonato. La competición es importante desde los primeros compases de Pride, y cada combate es único e importante, así que es importante no perder los nervios ni la tensión en ningún momento.

Con respecto a esto, creo que podemos decir que Pride es todo un ejemplo de deportividad, educación y en definitiva, buen rollo de la comunidad del videojuego español. Solo hay que estar en cenitas, quedaditas y campeonatos para verlo, en serio, sencillamente fantástico.

¿Quiénes serán los protagonistas de Pride? Debo empezar por Becks, que lleva ya 5 Pride’s en su haber, habiendo dominado casi siempre en KOF, solo Tipical que se llevo el primer KOF XI de Pride y Sacred Jin, que se lo puso francamente difícil el año pasado han tosido al King of Fighters español. HellTPM, tras su paso por Toulouse se ha puesto en la cima, casi, del Street Fighter IV europeo, un verdadero crack y leyenda española de esto del Fighting. RickyTTT, pareja de baile de HellTPM en Toulouse, jugaba (y jugará) a Tekken, pero por su paso en Street Fighter IV solo hemos podido ver uno de los mejores jugadores del país.

Manson, actual campeón de Soul Calibur III, Guilty Gear Accent Core y Tekken 5 Dark Ressurrection. Manson es el jugador todoterreno por excelencia, y siempre se quedaba a las puertas de llevarse un Pride, cosa que arreglo el año pasado ganando tres de los cinco campeonatos que disputó todo un record y otro jugador reconocido internacionalmente. Takira en Soul Calibur es otra leyenda. Para muchos fue el primer jugador que vimos alzarse con un campeonato de Soul Calibur 2 en el ya vetusto Underground... Campeonato clásico. Takira lejos de oxidarse, como un buen vino sigue mejorando con el paso de los años.

Sacred Jin, de mollerusa. Sólo el destino no ha querido que se alzase con el trono de KOF XI. El destino, en lo referente a KOF, creo que se llama Becks. Si no fuese por eso, Sacred Jin sería leyenda. Otro todo-terreno, Guilty Gear Accent Core, Soul Calibur, Tekken y King of Fighters, este año vendrá a por los tronos de Calibur y a por el trono de Becks en KOF 98, un match probablemente de proporciones épicas. El Arkahm Team, Lovecraft, Luiggi y compañía, otros cracks de Guilty Gear, siempre han firmado grandes campeonatos en Guilty y no nos extraña.

Podría seguir, Kyle Dunamis, Riku, Devil Jin, Linero, Pulu, Aivan, Tipical, Juanmanova, Kenichi, Juanan, Ace, Sepia, etc, etc... Pero es que no acabaría nunca, así que dejo de nombrar gente excepto a cuatro personillas que se merecen el reconocimiento, no ya solo como jugadores (que son grandes jugadores, enormes) sino también por su trabajo en foro, organización y preparación de este Pride cada año. Primero, Amano Jacu y su cuidado absoluto del foro. Taiko, un crack, culpable del rediseño del foro y el cuidado del mismo. Sharingan, hijo de puta, amigo y crack en partes iguales, no solo juega bien, es de los tipos más graciosos que conozco y probablemente conoceré en mi vida. Por último, Edu. No os fieis de su silencio en Arcadia Fighters, fiaos de su faena tras cada Pride, que eso es lo que cuenta. Además es el puto amo.

Bueno gente, recordaros que Pride 09 este año será el 5 y 6 de septiembre en Cerdanyola del vallés, y que si queréis cualquier tipo de información solo tenéis que pedirla por aquí, por www.arcadiafighters.com o mi mail. Un abrazo y bienvenidos a Pride 09.

jueves, 9 de julio de 2009

Primera parada: Castilla - La Mancha, Fuencaliente

700 y pico kilómetros a las espaldas después, llegamos por fin a nuestro destino. Señores, esto es IMPRESIONANTE :D. Hacía ya 10 años que no venía, llegar y ver que casi nada a cambiado solo le puede llenar el corazón a un tipejo como yo. En serio, es fantástico :). Desde las panaderías a los bares, sus nombres, sus gentes, todo igual. Llegué ayer a eso de la 1:00 de la madrugada y no me pude reprimir: debía salir a pasear un rato, pero lo bueno ha llegado esta misma mañana, comprobando de primera mano que todo seguía en su sitio escrupulosamente.

Es bonito crecer y ver cosas en las que antes no reparabas, ya sea por falta de conocimiento o por falta de interés, y es verdaderamente una experiencia que recomiendo a todo el mundo. ¡Vuelvan a sus pueblos, zagales! Esta tarde volveré a la ruta de los Arcade, de momento el resultado es nefasto, de tres sitios donde habían máquinas, ya no queda ni una, esperemos a ver esta tarde como prosigue el redescubrimiento. De momento me conformaré viendo esos paisajes de Castilla - La Mancha que tanto disfruté en el Quijote.

Soy tan desdichado como irónico ;).

martes, 7 de julio de 2009

¡De vacaciones! Fuencaliente y La Linea de la Concepción

Me marcho de vacaciones con la family tres semanillas. El caso es que estaré primero en Ciudad Real (concretamente en Fuencaliente) unos cinco días. Deambularé por las preciosas calles de este encantador pueblecito y probablemente aproveche para salir a correr por las montañicas... precioso ejercicio, dicho sea de paso :-). Para el viernes tengo intención de pasar por Córdoba, para ver la mezquita, que tras estudiarla este año me muero de ganas de verla :).

La segunda parada (y la más esperada, dicho sea de paso) será mi paso por La Linea de la Concepción. Playa, gente maravillosa y mucha fiesta, ya que vamos para las fiestas de allí. Será fantástico, hace muchos años que no voy por allí y me muero de ganas de ver los cambios y a toda la familia. Supongo que también pasaré por Castellar de la Frontera, otro precioso pueblo donde conservamos muchos amigos y conocidos.

Me he propuesto quemarme de una vez por todas 'Ocarina of Time' durante los tiempos muertos del viaje (horas de siesta, no suelo hacerla, me levanto fatal) e ir haciendo el seguimiento de la partida por el blog. Antes de alarmar al personal, avisar que me quedé en la tan temida mazmorra del agua de Link Adulto. Tuve que dejarlo en su día por frustración... No sabía a donde ir y me negaba a mirar guías. Esta vez, amigos, será distinto :).

Durante los ratos muertos iré escribiendo por aquí, tengo muchas cosas pendientes por colgar :).

Un abrazo amigos :D.

jueves, 2 de julio de 2009

Un granito de arena

Hoy os voy a sorprender: No voy a hablar ni de fútbol ni de videojuegos. Ante los gritos de la gente de “¡qué hablas loco!”, “¡largo enfermo!” o “¡habla de lo único que sabes hablar! ¡imberbe!” me lanzo al ruedo para hablar de (redoble de tambores) ¡crítica social!

Sí señor, en Cerdanyola, como en muchas otras ciudades, hay gente que han echado a la calle por distintos motivos variopintos, el caso de lo que vivimos en Cerdanyola es realmente peculiar: 13 personas en la calle, 3 meses sin cobrar, concurso de acreedores de por medio y una extraña política. Tampoco nos engañemos, no dejamos de ser un granito de arena en un gran desierto, pero a la denuncia freEeEsssSScAaAa.


Hablamos de Xabefil & Filnuga, una empresa de fundas y protectores para camas. El caso es que el boss de la empresa, un tal Xavier Gay dice no tener dinero ni trabajo para sus trabajadoras, no obstante, ¿sabéis quien se fue a Roma a ver la final del Barça – Manchester? Xavier Gay, ni más ni menos. Curioso como mínimo. De hecho, las furgonetas siguen entrando y saliendo de la empresa llevando volumen de trabajo a las pocas trabajadoras que quedan ellas.


Denuncio, no solo la injusticia del impago a sus ya ex-currantas, denuncio las mentiras, la hipocresía, maltrato y falta de solidaridad existente entre las trabajadoras que siguen en Xabefil y las que están en la calle. Se dice que las trabajadoras que siguen en nómina están arrancando los carteles colgados por sus compañeras, una actitud deleznable, ignorante y de un mal gusto tan preocupante que asusta... ¿En serio la gente es tan mala y poco solidaria? La verdad a veces nos sorprende más de lo que uno querría, ¿verdad?.


Hoy he estado a las 9:00 de la mañana en la Calle San Francisco (esquina del nefasto Mundo Caníbal) con todo un buen puñado de gente en contra de esta asquerosidad, esta injusticia que debe de ser finiquitada ya. De hecho, si sois de Cerdanyola, os invito a venir el lunes que viene a la misma hora en el mismo sitio para hacer un poco de piña... Al menos, si pasáis cerca del lugar no dudéis en pitar con vuestros coches, que sepan esos personajes que Cerdanyola sabe que ahí hay injusticia y que NO estamos de acuerdo.


Todos lo estamos pasando mal, peces gordos y peces chiquitos. Pero los chiquitos pececillos no tienen dinero para ir a Roma a vivir una final de Champions League, o sea que menos rollos mr. Gay.


Hablemos de fútbol y videojuegos: FIFA 10 ES DIOS. 2 x 1, pa’que veáis.


Para mi tía Mari.

jueves, 25 de junio de 2009

MJ. King. Legend. Forever. Thank you.

1958 - 2009
KING OF POP

Creo que nunca he vivido esto... El ver como un ídolo se va, se marcha para siempre y queda ahí, para el recuerdo. Queen es algo que llevo relativamente poco escuchando, evidentemente no viví la muerte de Freddie, pero seguro que fue algo durísimo para los fans del gran crack, pero esto...

No sé que pensar... Un infarto se lo ha llevado en la intimidad, sin hacer ruido. Si se hubiese marchado hace dos años, cuando no parecía tomar el rumbo... ¿Pero ahora? ¿Porqué? Ahora que parecía que quería retomar su carrera con un proyecto ambicioso, volver a tirarse a la carretera (algo que nunca le gustó) y ver a los fans de todo el mundo... Mi última oportunidad de haber visto al Rey del Pop en directo se ha desvanecido de un plumazo mientras estaba en la radio, os juro que todavía no me lo puedo creer.

Le debo parte de mi infancia, parte de mi admiración hacia el cuando era el nº1 y siempre, siempre lo he respetado... No podía faltar al respeto a un ídolo de su calaña, y menos demostrando siempre su inocencia en los numerosos escándalos en los que se vio envuelto por segundas y terceras personas con tal de acabar con él... y lo peor es que casi lo consiguieron. Ahora que vengan los hipócritas que querían acabar con MJ para alabarlo y limpiarse las manos de algo que lo ha perseguido durante más de 15 años... Que desgraciados son algunos.

No sé que decir, de verdad. Solo puedo dar las gracias a este genio de la música, a este visionario, a este crack que tantos buenos ratos me hizo, me hace y me hará pasar con sus éxitos y canciones. Algo me dice que lo único que ha pasado es que Dios quería verlo bailar y se lo ha llevado... Para nosotros quedará el legado del Rey del Pop.



Gracias Michael.

lunes, 11 de mayo de 2009

Una de Comedia Romana: El cómico Plauto

Hola gente. Me imagino que habréis notado el nuevo parón en el blog, el motivo es el final de curso, tres días que me quedan y donde me lo juego todo. El caso es que estaba estudiando Latín y he pensado en pasar mis apuntes a Ordenador, y ya de paso compartirlos con vosotros (si es que os sirven de algo, seguro que a alguien sí ;)). El miercoles os comento que tal acabo el curso y cuantas me tocará recuperar. No os perdáis el video ;).

Un abrazo y deseadme suerte :).


PLAUTO
(255aC - 184aC)

Plauto nació en el 255aC en Sarsina, a 80 km de Roma. Aunque abandonaría pronto esta ciudad. Casi todo lo que sabemos del autor procede de Varrón, un erudito del S.IdC que buscó la manera de explicar la vida de este autor legendario.

Se tiene la certeza de que el nombre es un pseudónimo, ya que la traducción literal del nombre de Plauto sería algo así como "fuerte, alto y guapo Plauto". Genio y figura, vamos.

Por lo que se sabe, al principio parece que estuvo “enrolado” en una compañía de teatro donde se empapó de todas las Artes Griegas y Romanas. Tras esta aventura tomaría el rumbo del comercio, suponiendo un terrible desastre para si mismo, acabando, incluso, trabajando de esclavo en un molino.

Sería durante la estancia de este molino cuando Plauto compondría tres obras que se convierten instantáneamente en un éxito e ídolo del público romano. Desde el 215aC y durante 30 años escribió numerosas obras, tratándose siempre y sin excepción de comedias.

Diferenciado a otros autores, Plauto nunca mezcla ni hace alusiones a la política o a la utilización de hechos o personas relacionadas con el estado. La pasión del público hacia Plauto es tal que incluso una vez muerto, salieron docenas de obras con su nombre, llegando al increíble número de 130 comedias firmadas por el. Más del 80% se demostrarían apócrifas, y solo con certeza podemos afirmar que de las 130 solo 21 son originales sin ningún género de duda.


Todas sus obras son Palliatae, basados en originales Griegos de la “Comedia Nueva”. Sus comedias se basan en el equivoco o cambio de personas (Amphituo) en el reconocimiento de personas (Poenulus) o comedias variadas como la Aulularia. Plauto usaba las comedias griegas y las “tuneaba” a su gusto. Este estilo es nombrado como Contaminatio y no estaba ni mucho menos mal visto. De hecho, en las comedias de Plauto la lógica no existía, y era normal ver a personajes muertos salir en la obra gratuitamente.

Plauto usaba una serie de personajes concretos en sus obras que normalmente se repetían ad infinitum. El personaje de joven con ganas de desvirgarse y en plena edad del pavo era conocido como ‘Maccus’. El padre del joven, viejo verde en general, metomentodo y con ganas de pegarse una sonora “canita al aire” era el Pappus. El típico fanfarrón bocazas era ‘Bucco’. ‘Dossemus’, el personaje chepudo pero realmente inteligente, etc...

Plauto escribió obras como “Amphitrio”, “Addictus”, “Aulularia”, “Bachides”, “Menaechmi”, “Rudens” y así hasta llegar a las 30. Sabemos que la muerte de Plauto sucedió en el consulado de Plauto Claudio y L. Porcio en el 184aC.